Adobe 发布了 After Effects 22.3合成软件的最新版本,免费集成了基于云的视频协作平台 Frame.io。
该更新还增加了对 Apple Silicon 处理器的原生支持;扩展查看器,可以在帧边界之外预览 3D 合成;并自动检测场景编辑。
云协作平台 Frame.io 现在直接集成到 After Effects
After Effects 22.3 的最大变化是集成了后期制作行业标准的基于云的视频协作平台Frame.io,Adobe去年以超过 10 亿美元的价格收购了Frame.io .
用户可以通过新的Review 工作区直接在 After Effects 中访问 Frame.io ,使艺术家无需离开软件即可共享正在进行的工作并接收反馈。
以前版本的 After Effects 通过免费扩展与 Frame.io 集成。
所有应用程序和单应用程序 After Effects 订阅计划现在都包括适用于 Creative Cloud 的 Frame.io ,这是一个介于现有免费和专业计划之间的新订阅层。
它提供 100GB 的 Frame.io 云存储,最多支持五个项目、无限审阅者、文件共享和相机到云,支持通过 Teradek、Atomos 和 Filmic Pro 上传。
原生 Apple Silicon 支持使软件在新 Mac 上的速度“提高了三倍”
After Effects 也成为最新的 Adobe 应用程序,原生支持 Apple Silicon,提高了使用 Apple M1 处理器的新 Mac 的性能。
与上一代系统相比,After Effects “在 M1 计算机上的运行速度是 M1 计算机的两倍,在 M1 Ultra Mac 上的运行速度是前一代系统的三倍”,对于Roto Brush 2等基于机器学习的功能具有特别的优势。
自从去年在测试版中推出M1 支持以来,几乎所有问题都已解决,目前唯一的主要限制是缺乏对 GoPro CineForm 编解码器的支持。
用于 3D 合成的新扩展视口,以及自动场景编辑检测
其他更改包括扩展视口,旨在通过让用户查看超出帧边界的内容,从而更轻松地在After Effects 18.0中添加的草稿 3D 预览模式下工作。
3D 图层还获得分箱指示器,显示哪些图层组将在同一 3D 空间中渲染,使它们能够相交并相互投射阴影。
此外,Premiere Pro 流行的经过 AI 训练的场景编辑检测系统已移植到 After Effects。
该功能自动识别导入视频中的原始剪切点,减少在开始编辑视频之前手动识别它们的需要。
用户可以选择让 After Effects 在每个编辑点添加图层标记,或者将每个场景拆分到时间轴中的单独图层上。