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轻松导出 FBX的插件UEx
发布于 2022/04/17  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 1545 )      4
UEx - 一个插件,可以让您轻松导出 FBX,同时改善从 Blender 到 Unreal Engine 的缩放问题!

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由 Pawel Wilczewski 发布的 Blender → UE 的导出辅助插件“UEx”。


如果在虚幻引擎中遇到缩放不正确、动画异常或 Blender 资源导入错误的问题,这可能是解决方案。

可以一次导出所有内容,而无需奇怪的命名约定或特定的集合名称。

不必担心导出参数

可以轻松管理资产并一次将它们全部导出。


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uex


没有缩放问题和导入错误,全部100%正确导出。


自动检测资产类型,可以任意导出对象。


每个资产/动画都是独立的FBX,节省时间,方便管理资产。


只要拖拽到Unreal,就能轻松更新和导入资产。


不需要特定的不便的收集名称和资产命名规则——只需要导出选定的/可见的对象。


简单调整对象和世界的原点(重置网格和模型的位置)


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