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Foundry 发布了Nuke 13.2
发布于 2022/04/18  |  发表在 [ CG技术 ]    浏览 ( 750 )      4
Foundry 发布 Nuke、NukeX、Nuke Studio、Nuke Indie 13.2

Foundry 发布了 Nuke 13.2


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在该软件的所有三个版本(Nuke、NukeX 和 Nuke Studio)中,更新加快了 Nuke 脚本的渲染速度,进一步重新设计了 3D UI,并增加了对 NDI 网络协议的支持。


NukeX 和 Nuke Studio 都获得了对新 AI 工具集和虚幻引擎实时链接的进一步更新,而 Nuke Studio 获得了对 OpenTimelineIO (OTIO) 的支持,这是皮克斯新的剪辑剪辑数据开放标准。


Nuke、NukeX 和 Nuke Studio 13.2:自上而下的渲染加快了节点图的处理

所有三个版本软件中的重大结构变化是 Nuke 的节点图的渲染方式:现在从上到下逐个节点完成,而不是按需逐行扫描。


结果,查看器中的图像一次更新,而不是逐行更新。


但更重要的是,Nuke 脚本的渲染速度应该更快:Foundry 表示,在其内部测试中,脚本的渲染速度平均提高了 20%,有些脚本的渲染速度提高了 150%。


Nuke、NukeX 和 Nuke Studio 13.2:对 3D 用户体验

的更多改进 Nuke 的屏幕 3D 操纵器大修从Nuke 13.1开始,在新版本中继续进行。


用户现在可以将 3D 对象的轴心点设置为选定的顶点,从而更容易精确定位;并且可以在“属性”面板和直接在查看器中旋转枢轴点。


该更新还引入了一种新的自由旋转算法——一种“长期存在的功能请求”——使查看器中 3D 对象的旋转更加直观。


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