Uniday Studio 简单轻量级且只能使用 Python 构建的 2D 游戏引擎“Dynami Engine”的 alpha 版本已经发布。
Dynami 的主要目的是为艺术家和独立游戏开发者提供一个简单、轻量级和直观的工具来创建他们自己的 2D 视频游戏。Dynami 的目标是单人快速开发,主要用于游戏 Jam 和原型。但是,它也可以扩展到支持 Steam 的完整项目。
快速迭代和原型设计:加载时没有项目经理或启动画面,您可以打开 Dynami 并立即开始加载新游戏、测试和项目
单文件项目: Dynami无论如何都是单存档
没有华而不实和过度设计的工具:简单、易学,以及制作游戏所需的一切
简单的脚本编写和迭代:所有代码都可以用 Python 编写
将来要添加的功能
无需编码的代码:简单可视化脚本的替代方案
动画工具:创建动画精灵的工具
地图编辑工具:允许引擎创建所需的地图。但是,如果您使用基于图块的图块,则需要一些工具来轻松放置正确的图块。
Dynami(发音为“Dinami”)是一个简单的 2D 游戏引擎,可以用 Python 编写脚本。它是使用 C++ 和 OpenGL 在 33.45 小时内完全从头开始创建的。这个项目的主要目的是创建一个用于创建 2D 游戏的游戏开发工具,以及为什么不将其公开可用