Alexey Vanzhula 发布了Modeler 2022,这是对 Houdini 的建模和重新拓扑工具包的免费更新,它重新设计了 UI,从而可以通过笔设备而不是键盘使用该软件。
此更新还引入了用于可变半径斜角、VDB 重新网格化和 UDIM 导出的新工具。
用于 Houdini 的经典硬表面和布尔建模工具包于 2018 年
首次发布,名称为 Direct Modeling HDA,后来更名为DM,Modeler 简化了 Houdini 内部的硬表面建模工作流程。
“Modeler”这个名称最初专门指该工具包的“经典建模环境”,旨在使 Houdini 中的建模工作流程更类似于其他 DCC 应用程序中的建模工作流程。
该插件还包括一个实时布尔建模系统,并且有一个免费的随附几何组件库,用户可以通过该软件的 KitBash 工具构建模型。
重新设计的 UI 使 Modeler 可以通过手写笔而不是鼠标和键盘使用
Modeler 2022 彻底改革了软件的界面和工作流程,使其更易于与数位板、数位屏和数位板等笔设备一起使用:现在可以使用 Modeler完全没有键盘。
现在还可以拆分屏幕以在垂直或水平窗格中显示 Modeler 工具,将 Modeler 工具拖放到架子上,并将热键分配给 Modeler 工具和径向菜单。
用户还可以使整个用户界面——包括界面的原生部分——半透明,允许视口的内容通过下方显示。
用于可变边缘斜角、重新划分网格和 UDIM 导出
的新工具 新工具包括 Bevel Pro,在上面的视频中显示于 02:50,用于创建可变半径斜角。
此外,Vanzhula 还为 Houdini 制作了 Kitbash,这是 Modeler 的硬表面 kitbash 零件库,如螺母、螺钉、按钮和管道,任何 Houdini 用户都可以单独免费下载。