2023年10月19日,SideFX发布了3D软件最新更新“Houdini 20”的峰值视频。
一些新功能被列为 Karma XPU 特有的功能,它可以在 GPU 和 CPU 上运行;其余的大概是 Karma CPU 和 Karma XPU 所共有的。
Karma XPU 雾箱
Karma XPU 嵌套电介质、吸收、色散、Crypmatte
带髓质支持的 Karma 毛发着色器
六角形平铺
物理天空
分布式多帧和多镜头渲染
更新了渲染统计数据
此外,更新还改进了对MaterialX的支持,这是 ILM 开发的丰富材质和外观开发数据的开放标准:
材质链接器、材质目录、AMD MtlX 库
MtlX 标准表面的薄壁传动装置
绑定和动画视频的另一部分介绍了新的动画功能,继续在Houdini 18.5
中 引入角色绑定和重定向框架KineFX所做的工作。
抛射运动
粘性碰撞
新的动画环境:选择集
视口中的视频参考
模拟
与往常一样,Houdini 的模拟工具集也进行了大量更新,包括流体、用于布料和软体的Vellum解算器以及用于烟雾和火焰的Pyro。
FLIP 体积组合
SOP白水求解器
气泡发生器
OpenCL 纹波求解器
重新设计的 Houdini 海洋程序,支持所有 Hydra 代表
牛皮纸风影
羽毛系统
所有 Hydra 代表的羽毛程序
Pyro:密度驱动重力
此外,视频还展示了 Houdini 刚体动力学系统的更新,包括使用新的 RBD 扭锥约束创建的汽车装备。
其他功能
视频中显示的其他新功能包括用于创建可艺术引导的云的工具。
云工具:Skybox
噪波驱动的云形状
艺术指导英雄云
从多边形生成云形状
该视频还有一个房间地图 VOP(它似乎是视差映射的实现,用于生成建筑物的假 3D 内部)以及用于重新拓扑的四边形重新网格化和机器学习驱动的地形生成。
这是Houdini 20中的一些新工具和新功能的预览。下周我们将举行发布演示,详细介绍Houdini下一个版本中新增或改进的工具和更改。发布演示录音将在活动结束后一周内发布。请务必看一看!
客房地图
Karma Fur着色器,带髓质支持
Karma XPU雾箱
用于MtlX标准表面的薄壁传动装置
六角形平铺
嵌套介质,吸收,色散,隐晶胞
Karma物理天空,曲线上的S坐标
渲染统计
材料链接器,材料目录,AMD MtlX库
分布式多帧多镜头渲染
抛体运动
粘性碰撞
新的动画环境:选择集
视口中的视频引用
使用Ragdolls制作动画
云工具:Skybox
艺术指导英雄云
多边形的云形状
气泡发生器
OpenCL波纹解算器
羊皮风影
弗兰肯肌肉
羽毛系统
所有九头蛇代表的羽毛程序
重新设计的海洋程序,支持所有Hydra代表
SOP白水求解器
翻转卷合并
白水后处理
用于Pyro求解器的密度驱动重力
OpenCL代码段
雷梅什四区
RBD型芯扭转约束
由RBD求解器驱动的钻机
霍迪尼发动机的虚幻:工具架
虚幻的霍迪尼引擎:世界分区和风景
ML地形生成
《Houdini 20》将于2023年11月发布。请务必查看有关启动事件等详细信息。