DrowningDragons 的虚幻引擎 5 插件“Morpher”允许你调整骨骼变形,即使在运行时操作期间也是如此!
运行时骨骼修改的终极解决方案:
变形您的角色或任何骨骼网格体!
什么是Morpher?
Morpher 的主要目标是变形骷髅网格以增加 NPC 变化或允许玩家自定义自己的角色!
Morpher 是一个小巧干净的插件,尽管它的内部结构本身很复杂。
Morpher 是许多用例的理想选择,包括:
角色定制
使动漫中的角色变形(例如,在攻击过程中挤压/伸展、放大手或武器)
随时间变化的性格(例如,饥饿、生长、衰老、暴饮暴食、发胖等)
为 NPC 带来多样性
变身(例如变身为绿巨人)
如果您想通过骨骼变换来更改骨骼网格,它很容易成为最佳解决方案。 它干净、高效、简约、精美的评论和记录,并且以设计师为中心。
Morpher 旨在涵盖大多数(如果不是全部)用例,完全支持蒙太奇、运行时重定向、从网格复制姿势等。
这看起来很有用。 Morfer插件现已在虚幻引擎商城上架,售价为179.99美元。 与其他插件相比,它很昂贵,但考虑到它是从头开始实现的,这是一笔划算的交易。 我想在实现角色自定义功能时对其进行检查。 一定要去看看!