Alexander Shatalov 是UE4的AllrightRig等产品开发的优秀顾问,也是Animator的首席执行官,Animator是首款AI驾驶式3D拐角彩色动画工具,目前正在筹备,中国2024年第2季度打印试用版。 目前可以写名字。
Aimator是一款AI动态工具,提高3D动态运动的速度,降低生产速度,在移动机器时节省大量时间。 这使得用户能够自动化日常工作并前进到一个全新的水平。 目前,瞄准器正在观察機器上运行,不需要一些运动技能。
在中间
有固定的设计风格,可以自动生成高质量的角色运动。可以使用各种类型的样式,并且可以根据基本原理调整基本操作规则。现在的只是Two者之间的需求、建造、设计、生产活动。可以将固定需求添加到任何定量形式中,从而获得更好的性能。
Anim Styler允许您
在原始运动原理的物理外观中自由地使用友好的运动类型,捕获运动数量并构建高品质,并设计3D角彩色动画。该技术可用于捕捉原始动作的次数。
Aimator 的mission是加速日语简化并协助创建个人 3D 动画。 永远不要忘记思考头部的运动并开始运动,捕捉想象力的运动是运动的风格,Aimator的到来!
截止日期:2024年第2季(4月至6月)总体预估Beta版
根据是否可用,解决方案有所不同。? 动画动画师请注意,角色动画的风格可以无一例外地概括。基本上,任意数量的角色都可以在东西方播出。
是这样吗?联合国。 Aimator基于Web平台,其API可以作为REST API使用。 未来,我们将能够规划建造一个機器,并且不再需要互联网连接。我们将启动会展体系我们将启动会展体系探索,激活会展体系潜力。
我可以用它来捕捉Kiyori的原始动作吗?
“Anim Styler”可用于捕捉原始动作的建模,并且可以干净地使用。 这本书我们有一个特别版,有特别版,而且有很多功能。
Aimator的部分其实就是AI?
Anim Styler 仍自然地用于数学,除少量使用 AI 的能力。In Betweener工具完成了基本的AI,一种基于去除少量辅助和使用地面等情况的小型算术方法。
Anim Styler 和 Inbetweener 是我可以在 Animator 中使用的唯一工具吗?
目前,是的,但我们有一个全面的长期路线图。 它包括各种解决方案,旨在自动化和促进创建角色动漫的过程。
我们正在
敲定我们的业务战略,在第一个免费测试版发布后,我们将有一个明确的方向。 但我们的首要目标是促进民主化。 我们的目标不是垄断,而是赋予尽可能多的人权力和参与。
“中间人”功能,通过姿势到姿势很好地补充你,也很棒...... Animator 目前可用于测试版候补名单。
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