Substance Tools v1.3.5 是 Passivestar 的一个附加组件,可让您一键从 Blender 导出到 Substance 3D Painter,并在绘制后立即导入和应用纹理,该工具是免费提供的。
物质工具 v1.3.5
将要添加纹理的对象放入集合中并设置材质。(单个材质在 Painter 中成为纹理集)
在大纲视图中单击要应用纹理的集合 按“
将 [集合名称] 导出到 Painter”按钮
在 Substance 3D Painter 中按保存文件 Ctrl+S.spp
完成 完成后,从 Painter (Ctrl+Shift+E) 导出纹理并使用 Load Painter TexturesBlender 加载它。
能够这么轻松的处理起来,似乎很方便啊!它在 Windows 上运行不会出现问题吗?我想稍后尝试一下。“Substance Tools”可在 Github 页面上免费获取。请检查一下!