由 sakana3 开发且更新目前停滞不前?“PolyQuilt”附加组件。情况是它不适用于最新的 Blender 4.0。与此同时,附加开发人员 Dangry 在 Blender Artists 线程上发布了修订版本。
Blender 4.0 的 Polyquilt!
周末,我尝试用 Blender 4.0 运行 Polyquilt!除了我弄清楚了如何消除线条的锯齿,哈哈。仍然存在一些小问题,我不太明白我在做什么,所以代码远非干净和最佳,但它基本上可以工作。一旦 4.0 发布,我可能会对其进行更多更新以清理和修复任何剩余问题。但它现在正在工作,至少在我的用例中是这样。
当前已知问题
与以前相比,线宽和不透明度可能略有不正确,但功能不受影响。
我无法在首选项中更改顶点高光的预览大小(我不知道如何更改着色器中的点半径,哈哈)。
不幸的是,Quad Patch 没有正确地绘制这条线,甚至根本没有绘制出这条线。Blender 3.0 和 3.1 之间发生了一些变化,导致着色器不再正常工作。到目前为止我还不知道如何以正确的方式解决它。如果您能帮助我,我将不胜感激。
下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dlBHA09M2GsJ28IWK0JF8Q?pwd=iyqz
提取码:iyqz
开源的优点是它允许这种支持。
就我个人而言,我经常使用 Polyquilt,所以我非常感谢它。如果您喜欢 Blender 4.0 和 Polyquilt,请查看!