Jamie Dunbar 在他的 Youtube 频道上发布了 Blender 教程视频,展示了如何通过 3 个简单步骤创建逼真的材质。包括着色器球在内的混合数据也是免费提供的。
制作逼真材料的 3 个简单步骤
如果你理解了用这种思维构建着色器的流程,你就可以将其应用到各种纹理上。
这个着色器球也有许多不规则之处,看起来非常适合检查。谢谢你!
着色器球本身由 TET.SUO.RIN 创建,并且着色器球本身发布在 Sketchfab 上。
顺便说一句,不久前,关于如何制造玻璃材料,也介绍了类似的技术。
Gumroad 上免费提供带有着色器球、玻璃和材质的混合数据。请检查一下!