LightWave Digital于今年早些时候从前所有者Vizrt手中收购了LightWave 2023,这是三年多来该3D动画软件的首次更新。
此次更新添加了用于三维建模的程序几何节点系统、用于填充三维场景的实例绘制系统以及LightWave的Layout应用程序中的新3D文本工具。
气体流体模拟附加组件TurbulenceFD、工作流插件集合OD Tools和动画缓存雕刻应用程序ChronoSculpt现在与该软件捆绑在一起。第一个团队发布的“拯救光波”
LightWave 2023是自2020年以来对该资深3D动画软件的首次更新,前所有者Vizrt已暂停开发,Vizrt于前一年收购了长期开发商NewTek。
其新所有者LightWave Digital是一家初创公司,其管理团队包括在NewTek时代与该软件密切相关的人员,包括前NewTek员工,以及关键的附加组件开发人员和LightWave用户。
今年4月宣布收购时,特效公司Darkside Studios的前负责人、现任LightWave Digital创意总监Andrew Bishop评论称,“Newtek团队的一名高级成员曾请求他组建一个团队来拯救LightWave”。
尽管新的开发团队完全接触该软件仅六个多月的时间,但LightWave 2023还是有一些重大变化。
最大的新工具集是程序几何体节点系统。
与Blender类似名称的几何节点一样,它是一个基于节点的程序3D建模和散射系统,目前包含25个以上的节点。
除了操作多边形几何体和样条曲线外,它还可以通过布尔运算创建构造实体几何体,并可以将程序几何体转换为OpenVDB格式的体积图和从体积图转换程序几何体。
它的输出是“随着时间的推移可以完全设置动画,并与LightWave的实例化工具集集成”。
LightWave 2023还扩展了该实例化工具集,使用新的实例笔刷,可以使用基于笔刷的工作流在3D场景中的曲面上绘制实例。
用户可以通过一组基本参数来控制生成的实例的分布,以控制大小、间距和方向。
当使用岩石或植被等资产填充3D场景时,新工具旨在作为一种更可控的替代方案,以程序方式分发实例。
此外,现在可以在Layout、LightWave的布局、照明和动画应用程序以及单独的Modeler应用程序中创建3D文本。
新的文本生成器支持文本样式,包括对正和对齐、3D文本的倒角以及逐文本角色动画。
该版本还列出了一长串生活质量改进,特别是对节点编辑器的改进。
对基于节点的工作流(可用于创建材质和程序几何图形)的改进包括复制、分组和颜色代码节点的新选项。
附带TurbulenceFD、OD Tools、OctaneRender插件和ChronoSculpt
此外,几个关键的LightWave附加组件现在与核心软件捆绑在一起。
其中包括Jawset Visual Computing的气态流体模拟工具TurbulenceFD,LightWave Digital现已收购该工具。
TurbulenceFD是一款功能强大的GPU加速烟雾和火灾模拟器,已被许多知名的VFX、运动图形和动画工作室用于制作。
该软件也作为Cinema 4D插件提供,尽管从Jawset论坛上的帖子来看,Cinema 4D版本现已停产。
此外,LightWave 2023还附带了OD Tools,这是由VFX工作室Origami Digital的Oliver Hotz开发的工作流附加组件集合,现已更名为LightWave Pro Tools。
Otoy的GPU生产渲染器OctaneRender的LightWave集成插件现在也“包含在”LightWave 2023中。
Otoy之前在2022年免费发布了一个“生命终结”版本,可以与免费的单GPU Prime版渲染器一起使用。
最后,LightWave 2023与NewTek用于雕刻动画和模拟缓存的工具ChronoSculpt捆绑在一起。