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DECALmachine 2.9 - 允许您在表面上非破坏性地应用
发布于 2023/12/21  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 752 )      0
DECALmachine 2.9 - 允许您在表面上非破坏性地应用、管理和创建不均匀贴花的附加组件!与 Blender 4 兼容的最新更新已发布!

DECALmachine 2.9 - 允许您在表面上非破坏性地应用、管理和创建不均匀贴花的附加组件!与 Blender 4 兼容的最新更新已发布!

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由开发并发布了许多多功能插件的 MACHIN3 开发的 Blender 贴花插件最新更新“DECALmachine 2.9”已经发布!


关于贴花机

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DECALmachine 是 Blender 的一个附加组件,它提供了一种硬表面纹理的替代方法,允许您以高度不妥协、非破坏性和无紫外线的方式通过网格贴花来表达表面细节。
此外,DECALmachine 支持深度修剪表,并支持跟踪和烘焙,以便轻松导出到 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎。


  • 按父对象或类型轻松选择贴花

  • 自动材质匹配、育儿、正常传输

  • 两种手动纹理匹配方法

  • 自动收集贴花

  • 采用夜光、透明、透明的高级贴花材料

  • 无限的贴花库+灵活的资源加载器布局

  • 库可见性管理和 3D 视图预设访问

  • 您可以直接在 Blender 中创建 4 种类型的贴花,包括一次从图像文件夹创建信息贴花。

  • 使用方便的模态调整工具快速调整高度、对象和 UV 旋转、面板宽度和类型等

  • 将默认设置应用于整个场景,并在侧边栏的 DECALmachine 面板中快速更改它们

  • 将贴花纹理直接保存到磁盘或混合文件

  • 将贴花纸放在平坦的表面上,然后将其投影或收缩包裹到弯曲的表面上

  • 将贴花面板条切成“布尔样式”

  • 或者使用蜡笔笔触或边缘选择进行创建

  • 使用面板贴花切割底层网格

  • 使用 Blender 的 Eevee 视口实时精美绘制

  • 基于无紫外线对象的细节与纹理分辨率无关,并在所有尺度上保留清晰的细节

  • 贴花还可用于镜子和阵列等修饰符

  • 完全无损地组合、分割和组织您的贴花

  • 通过隐藏贴花材质(包括批处理和硬操作)、纹理和节点组来保持 Blender 清洁

  • 三种导出方法:创建贴花图集(兼容 Unity HDRP、Unreal Engine 等)、使用裁切表细节、将贴花烘焙到父对象的 UV 空间中(不推荐)

  • 从现有纹理表或贴花图集创建装饰表

  • 在编辑模式下直接在 3D 视图中放置和删除修剪

  • 使用修剪贴花从对象模式将修剪剪切为网格

  • 随时更改、旋转、移动和缩放修剪

  • 其他 UV 工具,例如四边形展开、盒子展开、镜面修剪和缝合

  • 包括 109 个贴花、64 个装饰贴花、1 张装饰纸和 2 个地图册。

  • 7 个混合文件样本

  • 业界最佳文档


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带有在平面上看不到的视差贴图的贴花非常棒。
这是我最喜欢的附加组件之一。


2.9 更新内容

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支持搅拌机4.0

改进的资产位置更改功能

能够自动隔离不明确的资产

装饰板:3 个捕捉功能


 


 

  • 材质覆盖:设置临时的非破坏性材质覆盖

 

  • 底层/顶层涂层:4.0 更新启用新贴花材质功能

 

  • 更多调整和改变

面板贴花、斜角着色器设置等。看来与即将发布的MACHIN3tools 1.7的配合功能也将得到加强。


这是最强大、最通用的贴花附加组件。
“DECALmachine”可以从 Blender Market 和 Gumroad 购买。请检查一下。

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