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MotionTwin - 使用 AI 从文本生成人类动画!
发布于 2024/01/10  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 464 )      0
MotionTwin - 使用 AI 从文本生成人类动画!虚幻引擎的运动工具插件,可以轻松应用于 MetaHuman 等!内测中!

MotionTwin - 使用 AI 从文本生成人类动画!虚幻引擎的运动工具插件,可以轻松应用于 MetaHuman 等!内测中!

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MotionTwin 是 RealTwin Studios 为 Unmreal Engine 5 提供的人工智能驱动的文本转动画解决方案,目前处于封闭测试阶段!


运动双胞胎


MotionTwin 旨在通过利用生成式 AI 模型,为传统关键帧动画方法和动作捕捉提供更有效的替代方案。它也是我们虚拟制作云平台中的第一个工具,可让创作者和故事讲述者在他们最喜欢的 3D 软件(包括虚幻引擎编辑器)中直接访问尖端 AI。这是我们的使命。


MotionTwin 的特点

  • AI 驱动的动作创建:通过使用文本提示描述动作来创建动态 3D 人体动画

  • 多动作支持:将多个动作链接在一起以创建复杂、流畅的序列。

  • 动作编辑:通过在选定的帧范围上指定所需的动作,轻松修改现有动画

  • 轨迹控制:完全控制角色的移动。在虚幻引擎音序器上定义显式路径,以沿着路径精确制作动画

  • 角色装备兼容性:MotionTwin 附带适用于超人类的 IK 重定位器,您可以选择自定义 IK 重定位器来满足角色的需求。


价格和信用形式

产生运动会消耗积分。
每个信用单元对应一个动画帧,包括运动编辑期间的输入帧。
示例:以 30fps 生成 2 秒动画消耗 60 个积分。
测试期间每位用户将获得1500积分,积分每周更新。
与此同时,信贷和定价体系也将最终确定。


这是一项高调的服务。
目前您可以报名参加内测,如果您有兴趣,请查看一下!

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