隆重推出由 Qibo Pang 开发的虚幻引擎插件“GeometryCache Decal”,它允许您将贴花整齐地粘贴到 Alembic 的几何缓存动画上。
Unreal Alembic GeometryCache 贴花
将贴花应用到 Alembic GeometryCache 动画的表面。
支持在 GeometryCache 的 UV 区域中生成贴花
现在可以在虚幻编辑器中手动附加贴花
您现在可以在运行时将贴花附加到 Alembic 动画中的线撞击表面。
支持运行时去除贴花
与音序器配合使用
启用光线追踪时有效。
这是什么!我很担心。我目前没有任何使用它的计划,但我有一种感觉,如果我想在使用 Alembic 几何缓存的事件场景中使用贴花,它可能会很有用。
“GeometryCacheDecal”在 UE Marketplace 上有售,售价 24.99 美元。