InstaMAT 是 InstaLOD 开发商 Abstract 推出的一款新的程序纹理、3D 绘画和材质创作工具,计划于 2024 年 1 月 24 日发布!
InstaMAT 发布公告预告片
官宣!经过五年多的研发,InstaMAT 终于向公众开放。观看此预告片,了解 MAT 提供的疯狂范围和深度。
InstaMAT 的特点
InstaMAT Studio:用于程序材质和资产创建、可扩展纹理和数据驱动的资产管道的终极工具
InstaMAT Pipeline:通过简化从渲染材质到批量运行元素图再到运行材质库单元测试的任务,轻松为您的资产管道提供支持
完全集成:可与领先的数字内容创建工具一起使用,包括 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Blender、Unity3D 和 InstaMAT for Unreal Engine,为每个 DCC 工具的用户提供无缝集成和原生体验。
InstaMAT C++ SDK: 64 位 C++ SDK 可实现无缝集成并加速内部应用程序开发
平台支持:适用于 Windows 和 MacOS,Linux 版本计划于 2024 年发布
丰富的内容库:包括一个拥有数千个节点的库,其中包括由 Abstract 内部材质艺术家创建的 1000 多种 AAA 品质的 3D 材质
在线图书馆:即将推出,用户还将能够分享自己的创作
许可证和价格
3DCoat输了(个人观点),Mari输了一点……(个人观点),现在Substance3D产品已经成为最强(我自己的主观观点),新的旋风!我很期待这个的发布!!!!