我们收集了一系列教程,解释了如何在播放音乐时制作球落下的视频,这在 Instagram、Tiktok、Youtube Shorts 等上经常看到。
准备球和木板
启用物理场(球主动,板被动)
部署
将声音波形加载到时间线中
运行物理模拟
在查看波形的同时,在声音发出时将板插入帧位置
继续进行物理模拟,并在下一个音符的时间插入板
其余的重复
工具不同,但我认为基本结构是这样的。
您可以检查整个生产流程。 但是,它是印度尼西亚语。 检查工作流程很容易。
本 Blender 教程的一般流程是相同的。
我有点担心板子的平整度,但板子在与球接触时会移动是其特点。
它还解释了最后如何制作一个循环。
此视频不可嵌入,因此请直接从链接观看
这是CINEMA 4D教程基本上是一样的吗?
每个人都在使用 Chrome Music Lab 的 Soing Maker。
它很容易在浏览器上使用。