InstaMAT Studio 2024 抢先体验 2 - 适用于多语言 UI(包括日语)的 AI 机器翻译! 其他小改进! 我们免费使用的纹理和材质创作软件的最新更新!
2024 年 2 月 7 日,Abstract 的纹理和材质创作软件 InstaMAT 在抢先体验中发布!
InstaMAT 抢先体验 2 — 2024 年 2 月 7 日发布
本地化:
InstaMAT的用户界面通过AI翻译进行本地化,包括英语、德语、西班牙语、法语、意大利语、日语、韩语、俄语和中文。
分层:
以低延迟和高性能改进了绘画性能改进
了大型 UDIM 网格在分层中的性能新
蒙版:“网格顶点颜色蒙版”
烹饪项目改进
“网格投影蒙版”已更改为“投影模式”的默认值为“3 平面”。
画布和节点:
自动完成输入参数场景
渲染性能改进
,以在编辑 Atom 图形“Brick Generator”时
隐藏不相关的节点 改进了高度切片的泛滥填充精度添加了
新的“平滑”和“段计数”参数添加了
一个滑块来控制 Lerp 节点上的 X 改进了在自定义预览网格中更改活动选项卡时
的性能
双击资源时可自定义的默认行为需要画布焦点的注释
快捷方式通过删除诊断数据改进
了演示“Mesh Constructive Solid Geometry”已重命名为“Mesh Boolean”,以便于查找。
网格烘焙:支持
无需材质分配的网格 平均
正常适用于所有 UV 为 0 的网格 改进
了外部瓷砖时的稳定性
物化图像:
确保用户界面在所有情况下都正确初始化
常规:
允许您缩放整个 UI 的全局缩放选项,添加了
许多新的快捷方式来自定义操作,改进了
资源选取器以显示,并且使蒙版、过滤器和生成器选取变得更加容易查看
端口 使用
Alt/Option+RMB单通道视图模式允许资源选取器复制和粘贴 URL,以便
呈现视口小工具改进
了将大型 ascii FBX 文件导入包时的稳定性改进
了数据收集窗口和清晰度
改进了许可证激活失败时的信息InstaMAT 包文件的自定义图标改进
了 MacOS 上的字符串输入和可访问性不兼容问题,修复了公证问题,修复
了快捷方式冲突
新教程:
元素图:双绞线(程序网格) 元素
图:物理模拟
有很多小的更新
有很多日本人在英语UI方面遇到了麻烦,所以我很感激AI的机器翻译。 这种速度感的多语言支持是人工智能时代独有的,不是吗?
年收入不超过 100,000 美元的 Pioneer 许可证是免费的(市售)! 有一些注意事项,因此请参阅过去的文章。