Bartosz Styperek 的服装建模插件“Garment Tool”的 2.0 版已经发布,他也以 Blender 的头发建模插件而闻名。
服装工具 2.0
服装工具是Blender的附加组件,旨在简化在Blender中创建可模拟的布料网格的过程。 布料网格由二维贝塞尔曲线生成,拼接在一起,然后三角化成网格对象。
服装工具的特点
能够直接在 3D 视口中定义缝纫图案(2D 贝塞尔曲线)之间的缝纫,
能够使用生成的顶点组和修改器来生成分辨率可调的均匀三角形网格
与模拟布料的交互
支持在缝纫图案中切割孔
服装库 – 允许您从库中保存/加载缝纫图案。 示例包含在GarmentsExampleLibrary.zip文件中。
用于 2D 弯曲缝纫图案的对称、拆分、复制和反转的辅助工具。
袖珍工具,用于生成从源图案到目标图案的缝纫
绑定工具→一种将 3D 网格投影到模拟布料表面的简单方法。
将刻录的模拟保存到形状关键帧
2.0.0 已发布: 更新时间 February 15, 2024
添加了为每个缝纫图案分配不同织物物理预设的选项
缝纫图案的弯曲更简单
更新的用户界面
增加了与 Blender 3.6 和 4.x 的兼容性,
Garment Tool 可在 Gumroad 上以 54 美元的价格获得收入 140,000 美元或以上的公司的营业执照,所有其他独立公司为 40 美元。 日本用户将获得额外折扣。 一定要去看看!