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ZTexturator -
发布于 2024/03/21  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 645 )      0
ZTexturator - 帮助您在 ZBrush 中创建纹理的插件! 您可以一键根据预设中的形状轻松应用纹理!

ZTexturator - 帮助您在 ZBrush 中创建纹理的插件! 您可以一键根据预设中的形状轻松应用纹理!

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Tsvetomir Georgiev 的插件“ZTexturator”已经发布,以支持在 ZBrush 中创建纹理!


Zbrush 的 ZTexturator 插件

主要功能

  • 库菜单此菜单可让您访问不同材质类型的
    智能预设,例如金属、石材、木材、肉类、织物等(PRO 许可证允许您导入/导出或创建和共享自己的库和预设)。

  • ZTMIXER:编译多种纹理和颜色:您还可以为蒙版和蒙版效果(如空腔、峰值、曲线、边缘和 Ao)设置偏移、淡入淡出和平铺。
    PRO 许可证允许您为蒙版投影设置自定义 Alpha 和纹理

  • 出口商:导出 ZTexturator 纹理:Color、IDMap、Shaded、Reflect、UVcheck、NBump、Normal、Displace、VDisplace、Ao、Cavy、Edge、Curve
    PRO 许可证、8192 / 可以导出分辨率高达 8192 的地图(精简版许可证固定为 1024/1024)

其他功能

  • 快速保存所有 ZTexturator 设置都会自动保存到 ZTextturator 项目中(仅限 PRO 许可证)

  • 加载/保存导入/导出 加载/保存 ZTexturator 项目或导入/导出自定义场景预设(仅限 PRO 许可证)

  • 视口调整纹理/模型的对比度、亮度和伽玛(此调整不仅影响模型,还影响从 ZTexturator 导出的着色/反射纹理)

  • 照明:照明可以改变

  • 遮罩:轻松创建蒙版并将其导入/导出到模型中,包括空腔、峰、曲线、边、Ao、接缝、边框和组。

  • 绘画:使用选定的颜色和纹理轻松对模型进行多彩绘制

  • 着色:编辑纹理着色器:对着色器的所有更改都会影响导出的纹理贴图

  • 着色器绘画:使用预设或自定义预设编译模型,然后在模型上绘制镜面反射图和颜色图

  • 还有更多


许可和定价


有两种类型的许可证:LITE 和 PRO。 使用 LITE 许可证时,某些插件功能将被锁定。 两者都是单用户许可证。 您可以将该工具用于无限的商业或非商业项目,如游戏、电影、广告等。

  • LITE 许可证:59 美元

  • 专业许可证:$ 159


如果你做了一个好的模型,你可以缩短创建纹理的时间。
ZTexturator 可以从 Artstation 和 Gumroad 购买。 一定要去看看!


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