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适用于 Blender 的 Adobe Substance 3D Addon v2.0 -
发布于 2024/03/27  |  发表在 [ 3D类 ]    浏览 ( 458 )      0
适用于 Blender 的 Adobe Substance 3D Addon v2.0 - 连接 Blender 和 Substance 的插件已完全重构,以实现无缝集成和增强性能! 最新更新现已推出!

适用于 Blender 的 Adobe Substance 3D Addon v2.0 - 连接 Blender 和 Substance 的插件已完全重构,以实现无缝集成和增强性能! 最新更新现已推出!

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2024 年 1 月 26 日,Adobe Substance 3D Addon v2.0 for Blender 发布,这是连接 Blender 和 Substance 的插件的主要更新版本。 前几天,介绍它的官方指南视频也在Youtube上发布。


物质 3D 插件 2.0


对于Blender用户来说,这是一次革命性的更新,对插件架构进行了彻底的重构。 这种重新设计的重点是无缝集成、增强的性能以及为未来扩展奠定的灵活基础。 不仅仅是升级,我们还在重新构想 Substance 材质在 Blender 中的工作方式,以满足 3D 专业人士不断变化的需求。


  • 重构架构:改进插件结构,实现更好的性能和集成。

  • 未来的扩展支持 – 更新使将来添加新功能变得更加容易。

  • 广泛的兼容性 – 与 Blender 3.0 及更高版本完全兼容,包括对 Mac 用户的支持。


  • 新增/更新
    的 [SRE] Substance Engine 选择支持(GPU 默认)[SRE]
    用于导出纹理的新图像格式
    [SRE] 现在可以
    为每种贴图类型选择位深度 [BLD] 值输出支持
    [BLD] 字符串输入支持
    [SRE] 添加了选择图像导出目标的默认临时文件夹的选项


  • 修复
    [SRE] 改进
    的整体性能 [BLD] 修复了集成工具和 Blender 之间的通信问题 [BLD]
    无法安装/启动集成工具
    [BLD] Blender 合并工具在关闭时不关闭[
    BLD] 更改地图的文件类型时材料不会更新 [
    SRE] 始终导出材料的所有地图
    [SRE] 合并工具按步骤导出
    法线贴图 [SRE]物质未完成加载
    [SRE] 物理尺寸单位无法根据场景
    进行调整 [BLD] Blender 生成的预设不适用于其他集成
    [BLD] Cycles 不更新材质
    [BLD] 忽略了输入的软限制和硬限制 [
    BLD] 调整参数时颜色强度未正确更新 [SRE]
    集成工具卸载
    失败 [SRE] 修复了

    SRE:图像节点色彩空间与用户设置正确匹配


  • 已知问题
    如果您使用的是 Blender v4.0+,则在多次启用和禁用套接字时套接字会出现故障Cltr
    +Z 在撤消 Cltr+Z 中的更改时可能会导致错误如果加载空文件或文件夹而不是 .sbsar 文件,插件
    可能会中断 fileBlender
    支持无头模式

如果您使用的是 Substance 3D 产品和 Blender,这是必备的附加组件。
一定要检查一下!

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