AIGODLIKE在Github上免费发布了插件“ComfyUI Blender AI node”,可以在 Blender 上运行基于节点的 AI 生成的流程构建工具 ComfyUI。
ComfyUI BlenderAI 节点
用于AI模型生成、下一代Blender渲染引擎、纹理增强和生成(基于ComfyUI)
将 ComfyUI 节点转换为 Blender 节点
在 n-panel/Adon 菜单中编辑启动参数或仅链接到正在运行的 ComfyUI 进程
特殊的 Blender 节点,例如相机输入和复合数据
面具可以用油性铅笔画
节点组,例如几何节点的节点组
使用 Mission Excel 进行队列批处理
节点树预设和节点组预设
Loader 节点模型预览图像
直接在Blender中输入或替换3D模型
复合材料可用于输出完美的控制网络图像
它已经存在了很长一段时间,但引入被推迟了。 尝试后想介绍一下,但是没有时间,所以就把它作为一篇简单的文章发布。 即便如此,ComfyUI已经非常有名了,不是吗? 当我很久以前介绍它时,它仍然是次要的。 看来未来该领域的 AI 渲染器故事数量会增加。
“ComfyUI-BlenderAI-node”现已在 Github 上推出。 请检查一下。