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ASH:可动画的高斯Splats高效和逼真的人类渲染
发布于 2024/05/17  |  发表在 [ CG咨询 ]    浏览 ( 472 )      0
ASH: Animatable Gaussian Splats for Efficient and Photoreal Human Rendering - 一种适用于实时和动态人物的动画就绪高斯喷射方法!

ASH: Animatable Gaussian Splats for Efficient and Photoreal Human Rendering - 一种适用于实时和动态人物的动画就绪高斯喷射方法!

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“ASH”的项目页面现已推出,该技术可实现可动画高斯喷射,用于实时渲染动态人物的真实效果! CVPR 2024 技术论文!

ASH:可动画的高斯飞溅,用于高效和逼真的人体渲染。 在 CVPR 中,2024

 

论文提纲

最先进的神经隐式渲染技术为数字化身实现了前所未有的真实感。 然而,实时性能很大程度上局限于静态场景。 为了解决这个问题,我们提出了 ASH。 这是一种可动画的高斯喷射方法,用于实时渲染动态图形的逼真渲染。 我们在动画便携式 3DGaussianSplatting 中对穿着衣服的人进行参数化,并有效地将其溅射到图像空间中以生成最终渲染。 然而,简单地学习 3D 空间中高斯分布的参数在计算上具有挑战性。 相反,它将高斯分布附加到可变形的字符模型,并在 2D 纹理空间中学习其参数。 这使您可以利用高效的 2D 卷积架构,该架构可以根据所需的高斯分布数量轻松扩展。 我们将我们的方法与具有姿势可控化身的竞争 ASH 进行了基准测试,以表明我们的方法明显优于现有的实时方法,并且与离线方法相比显示出相当或更好的结果。


书目

庞浩凯, 朱海明, 亚当·科蒂莱夫斯基, 克里斯蒂安·西奥巴尔特, 马克·哈伯曼.



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