@pafuhana1213岁的冈田和也(Kazuya Okada)是Epic Games Japan的前成员,他为虚幻引擎5.4开发了一个名为“自定义Actor Coloration”的插件,该插件可以可视化每个Actor和PrimitiveComponent是否满足某些条件,并在Github上免费发布!
自定义 Actor 着色
这是一个插件,使用UE5.4中改进的Actor着色功能来可视化每个Actor和PrimitiveComponent的属性是否满足特定条件。 目前支持以下属性:
投射阴影
胶囊直接/间接阴影
物理材料
碰撞预设
您可以从“项目设置 -> >Plugins->CustomActorColoration”更改每个项目的 ON/OFF 和颜色设置。
设置存储在 Configs/DefaultCustomActorColoration.ini 中。