Bartosz Styperek 开发和销售了许多有用的 Blender 插件,他发布了“Wobbly Wiggler 2.0”,这是一款 Blender 插件,可让您通过 3 次点击实现物理行为的摇晃!
摇摆不定的摆动器2.0
视频展示了 Wobbly Wiggler 插件免费更新中的新功能,我们
基本上从头开始对其进行了重新设计,以获得更逼真的抽搐。
一个 Blender 插件,可让您在 3 次点击中模拟摇晃的骨头。
它是 Hair Tool 插件的一部分,但现在作为单独的动漫工具分发。
对于 Blender 4.x,请使用 Wobbly Wiggler 2.x(或更高版本)。
对于 Blender 3.6 及更低版本,请使用 Wobbly Wiggler 1.1。
更新 2.0:2024 年 5 月 6 日,适用于 Blender 4.x
您现在可以移动摆动骨
WWiggler 现在使用角弹簧
更逼真的“棒物理”
支持动态网格对撞机
添加了烘烤摇晃的选项
更新的用户界面
更新 2.1:2024 年 5 月 9 日,适用于 Blender 4.x
此版本中断了与以前版本的 Wobbly Wiggler (2.0) 的兼容性
改进了恢复骨色的方法
抖动组现在存储在对象中(以前存储在场景中)
碰撞设置现在可以保存到对象:电枢、抖动组或单个骨骼
WiggleWrite 的新选项来保持约束 – 这允许您在约束之后放置另一个约束,例如限制手臂运动的轴
这种简单的附加组件有点方便,不是吗?
Wobbly Wiggler 现在可在 Gumroad 以 8 美元的价格购买。 日本用户可以以购买力平价的一半购买,价格约为 4 美元。 一定要看一下。