技术美术师 João Desager 长期致力于开发 SDF 建模插件“ConjureSDF”,公开 alpha v0.1.5 已经发布!
招魂SDF | Public Alpha v0.1.5 – 预告片
ConjureSDF 是一个 Blender 建模插件。 您可以使用非破坏性布尔基元创建完美平滑的形状。
主要特点
12 个非破坏性 SDF 基元(盒子、球体、圆柱体等)
4 布尔运算(并集、减法、差值、相交)
4 种混合模式(无、平滑、倒角、倒圆)
嵌套基元:从简单基元创建复杂形状
Conjure Vision:自定义光线匹配 SDF 渲染引擎
场景管理工具:允许您对基元进行重新排序和去缩
SDF到网格转换(高密度体素输出)
每个基元的修改数(World Mirror、Solidify、Rounding)
当前的预防措施和限制
由于它是 alpha 版本,因此您可以预期缺少功能、错误、崩溃等。
SDF 渲染和网格划分非常昂贵(建议使用 16GB RAM 和 GTX 1070/RTX 2060(或同等 GPU))
它仅适用于 Windows 和 Linux 上的 Blender 3.3.x。
Conjure 主要使用 3.6,但该版本中的网格渲染被破坏
不支持 MacOS(它应该作为重写的一部分得到支持,以便将来支持 Blender 4.0+)。
父基元可能会导致视觉不一致。
转换为网格会产生非常密集的几何体! * 它将在以后的版本中得到改进。
价格
Alpha版本:40欧元
测试版:60欧元
v1.0:80欧元
v2.0+:80欧元
每个主要版本都包含至少一年的更新。
如果您目前拥有 Alpha 版,则只能获得差额的 Beta 版折扣(20 欧元)
说实话,我有一种感觉,这种造型以后会成为主流...... 它比多边形更直观...... 真棒!
“ConjureSDF”与 Blender 3.3.x 的 Windos 和 Lunux 版本兼容。 请注意,Mac 不受支持。
它可以在 Gumroad 和 Blender Market 上购买。