介绍虚幻引擎 5 插件“Layered Fog Of War”,该插件由 Factorize 实现了视觉雾表达。
UE5 Layered Fog of War 展示
Layered Fog Of War 是一个插件,专为 MOBA、RTS 和自上而下等实时游戏而设计,针对从独立到 AAA 的所有内容。 它可以被复制来创建在线游戏,不需要任何编程技能。 图层功能允许您通过为每层楼设置雾条件来增加游戏的垂直度。
实时雾化生成:在后处理中显示并无缝集成到游戏环境中。
支持 1000 多种 AI:经过优化,可在不牺牲性能的情况下处理大量 AI 实体。
复制:支持多人游戏的复制。
保存/加载系统:支持保存和加载游戏状态,以实现无缝的玩家体验。
小地图实现:与小地图系统无缝集成,提高玩家意识。
可见性更新通知:当其视野发生变化时通知相关实体,从而实现动态游戏玩法。
多线程/任务处理:多线程可实现最佳性能和响应能力。
高像素密度:提供清晰明了的雾气视觉效果,外观时尚。
可靠的碰撞阴影投射:高效的性能,无需光线投射。
8 个雾气通道可用:针对不同游戏场景的复杂雾气设置。
可以自定义碰撞:您可以调整碰撞形状以满足您的特定游戏要求。
动态碰撞可用:您可以在游戏过程中动态更改碰撞形状。
高度模块化:每个功能都可以被覆盖或定制,以满足游戏的独特需求。
运行时控制台命令:允许在开发过程中进行快速调整和调试。
一个有点令人担忧的插件说明。 它有一种略带模糊的感觉,在后期制作中表现出来,并支持大范围的场景,给人一种与其他场景略有不同的印象。 这个表达有正式的名字吗? 如今,自上而下的射击游戏经常出现在智能手机上。 《Layered Fog Of War》现已在UE商城发售,售价79.99美元。 如果您有兴趣,请查看。