Teya Conceptor 6.0 是 Arseniy Korablev 概念 3D 雕刻软件的重大更新,已经发布!
Teya Conceptor 6.0 特性
我们终于发布了Teya概念的新版本。 版本 6.0 有几个新工具,可以加快许多其他艺术家的工作流程。
例如,“变体”从一个模型创建多个模型。 您只需单击一下即可导入模型并基于该模型制作不同的变体。 它非常适合科幻元素,因此对于套件抨击很有用(就像所有 Teya Conceptor 功能一样)。 它只使用 3D 模型,不使用 AI。
画笔工具也略有改进,允许您拉伸模型的内部(这是一个扩展,而不是拉伸),以及 Kit Bash 的每个笔触的随机变形。 对称性得到了改善。 用任何 Obj 制作画笔变得很方便。
Boolean 仍处于测试阶段,但 UI 已更新,并且已预制画笔以使其更有用。 它可以用于建模。
整体用户界面也进行了更新,使其更加人性化,并且还有许多改进以及其他改进。
以前的版本将自动更新。
Teya Concepter(以前称为 Polybrush)是一款新颖、简单、快速的 3D 编辑器,采用古怪的方法,最初是为 3D 草图而设计的。 概念、完成的模型和画笔保存在大多数 3D 编辑器支持的 OBJ 文件中。
该软件是由一个人开发的,即3D艺术家Arseniy Korablev。
Teya Conceptor PRO 年度许可证:150 美元免费
版的对象数量有限,场景中只有一个对象在免费版中
,每次点击“生成按钮”,您都必须等待。
您需要看到“不等待”按钮。
起初,它是难以察觉的,但逐渐增加这个时间。
PRO许可证还有一个用于植物和建筑物的“相似”按钮(使用相同的参数重复随机生成)。
这就是所有的区别,任何人都可以使用免费版本。 )
请注意,这有点习惯性。 但是,这次用户界面似乎有了很大的改进。
一旦你习惯了,我觉得工作速度还挺快的。 一定要看一下!