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Animcraft 5.0 -
发布于 2024/08/21  |  发表在 [ CG咨询 ]    浏览 ( 236 )      0
Animcraft 5.0 - 结合了各种功能的动漫效率软件解决方案! 运动管理、重定向、装备转换、视频中的无标记动作捕捉等等!

Animcraft 5.0 - 结合了各种功能的动漫效率软件解决方案! 运动管理、重定向、装备转换、视频中的无标记动作捕捉等等!

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Basefount的动漫效率软件解决方案“Animcraft 5.0”已经发布,该解决方案结合了各种功能。

从视频获取运动到 MMD

  

Animcarft(简称AC)是一款协作式通用角色运动资源库和动漫效率软件。

DCC与引擎软件完美对接:动漫和角色数据可以在各种软件之间流畅共享,灵活转换,高效利用。
通用角色和动作资源库:资源3D可视化,高效组织管理,共享使用,融入日常工作,参考培训。
重定向核心:根据关键帧和控制器,可以精确地在不同的骨骼、绑定、身体和软件之间转移双足动物、四足动物、面部表情等资源。
广泛的动漫效率工具集:重定向、真实泰国面部捕捉、智能动漫、功能区操作、绑定转换、动漫格式转换、非线性创作。


新版本允许精确的无标记动作捕捉、用于 3ds Max 的 iphone 动作捕捉和无需映射的 Maya Ritale 喷气机。 有关详细信息,请参阅 animcraft.com。


Animcraft 5 0 新功能演示

  • Animcraft 本地高速无标记动作捕捉

  • 3ds Max Real Thailand 面部动作捕捉

  • 优化 Maya 动画导入(无需高级骨架重定向映射)

  • 在 Maya 和 3DS Max 之间一键转换基于 Animcraft 的面部装备

  • Maya Metahuman编辑工具的更新

  • Maya 高级面部装备升级

  • 在 3ds Max 中使用自定义控制器和骨骼进行高级面部表情

  • 从 3ds Max Set 关键帧升级到 Maya 字符


计划与定价

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我想知道是否只有年度订阅,但遗憾的是很难轻松尝试。

当我四年前介绍它时,它就像一个“3D动漫资产管理的管道服务”,但它已经以各种方式发展...... 如今,中国企业在这一领域的发展确实令人惊叹。
查看官方网站了解更多信息!
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