UE5 Ink 中文场景“书记”短片快速制作教程“现已在在线CG和数字艺术学习平台”WINGFOX“上提供。
UE5 Ink 中国风场景《书记》短片快速制作教程
在创作水墨风格的短片时,需要考虑很多方面,例如讲故事、场景设计、音乐协调、剪辑等。 本课程将从各个方面指导学生高效地创作水墨风格的短片。
在本教程中,您将主要学习如何使用 UE5 恢复参考贴图、创建水墨风格场景以及输出胶片。 从 UE 项目的创建设置开始,导入资源,分析参考地图,构建基本体,调整和更换模型,使用墨水材质,使用雾、鸟、鱼、瀑布等墨水样式中常用的元素来表现氛围,并通过设置 MRQ、编辑、配音等方式输出图像序列。 我们将推动这个过程,直到电影的输出。 通过利用 UE 强大的渲染能力和丰富的外部资源,可以大大减少学生的时间和渲染成本,学生可以在短时间内构建自己的水墨场景,输出多样化的短片。 除了 Unreal Engine 制作知识外,本课程还将向您展示如何使用 PR 编辑软件在视频制作中使用 Unreal Engine 输出图像序列,以及如何输出视频制作过程。
在本教程中,您将主要学习如何使用 UE5 恢复参考贴图、创建水墨风格场景以及输出胶片。 从 UE 项目的创建设置开始,导入资源,分析参考地图,构建基本体,调整和更换模型,使用墨水材质,使用雾、鸟、鱼、瀑布等墨水样式中常用的元素来表现氛围,并通过设置 MRQ、编辑、配音等方式输出图像序列。 我们将推动这个过程,直到电影的输出。 通过利用 UE 强大的渲染能力和丰富的外部资源,可以大大减少学生的时间和渲染成本,学生可以在短时间内构建自己的水墨场景,输出多样化的短片。 除了 Unreal Engine 制作知识外,本课程还将向您展示如何使用 PR 编辑软件在视频制作中使用 Unreal Engine 输出图像序列,以及如何输出视频制作过程。
第 1 章 场景设置
1 创建
项目和项目设置2 几何图形 建筑场景 1
3 几何图形 建筑场景 2
4 替换模型1
5 替换模型 2
6 替换材质 1
7 更换材料 2
第 2 章 调整
材质和模型8 场景优化 1
9 场景优化 2
10 添加蓝图效果
第 3 章 创建和导出
Anime 11 动画输出和渲染输出
该课程是一个资助期。
整体资助分为三个阶段:资助期、翻译期、课程出版期,
越早买越能省钱。
资助期限:25
美元 翻译时间:39 美元
课程出版:49 美元
如果您想在 Unreal Engine 上创建此类图像,这是一门值得关注的课程。 如果有一点需要注意的话,就我在视频中看到的,UE5 的编辑器 UI 语言是中文。 最好具备一些基本的 UE 知识。 有关该课程的更多信息,请访问 Wingfox 页面!