据宣布,将 ZibraAI 的 OpenVDB 格式压缩为 1/20 并在实时环境中轻松播放的“ZibraVDB”已从私人测试版转移到公共测试版板,以迎接 SIGGRAPH 2024!
使用 ZibraVDB 技术创建用于虚拟制作的电影 VFX:Zibra AI x One Location
ZibraVDB 彻底改变了大规模体积 VFX 的实时渲染和校正,提高了后期制作效率和创意多功能性。
在这个演示中,我们使用 Embergen 生成 VDB 效果,将它们压缩成紧凑的 ZibraVDB 格式,并将它们集成到 Unreal Engine 中以完成场景。
在这个演示中,我们使用了两种 Embergen 效果:15 GB 和 1.5 GB。
通过利用 ZibraVDB,我们能够将第一个效果压缩到 500MB,第二个效果压缩到仅 50MB,从而使我们能够实时使用真正的电影 VFX。
该演示在 RTX 3090 上以 2K 分辨率和 70 FPS 运行,非常适合虚拟制作和实时体验。
整个演示只用了四天时间就完成了。
压缩比较
SIGGRAPH 2024 Real-Time Live!ZibraVDB的演讲于 1:22:36 开始
ZibraVDB 的演讲从 1:22:36 开始
目前,“ZibraVDB” 可用于测试版应用程序。 您还需要出示 LinkedIn 或 Discord 帐户。
我也申请了。 如果它与 alpha 版本相同,它将作为 Unreal Engine 的 ZibraVDB 插件提供。 此外,SIGGRAPH 中还公布了获取可以看到 iPhone 15 爆炸场景演示的应用程序的 URL,因此我将放置一个链接。 它是使用 Unity 构建的,在 iPhone 20 Pro Max 上以 30~15FPS 的速度运行。 有关更多信息,请查看官方网站。