OutBound Vector 的程序化绑定虚幻引擎 5 插件“R.K.V.A Rigless Kinematic Vehicle Animation”已经发布,用于车辆的电影动画!
R.K.V.A 无 Rigless 运动学车辆动画
完全模块化的自定义程序运动系统可用于创建关键帧动画车辆,而无需索具。 基于 C++ 的完全公开蓝图,可实现最佳性能和用户体验!
在 Unreal Engine 5 中设置车辆的最简单、最快捷的方法
完全从零开始构建的运动系统
用于创建复杂悬架组件的模块化悬架框架
车辆将始终跟随样条曲线,并且不会像基于物理的解决方案那样偏离。
可设置关键帧的漂移角度
可设定关键帧的修饰符
可设定关键帧的倦怠
外倾角控制
可以创建自定义预制件!
轮子数量
兼容单轴
您可以建造赛车、怪物卡车、摩托车、公共汽车或任何其他有轮子的东西。
可以驾驶车辆!
可通过蓝图完全扩展 – 您可以在基本模板的基础上构建以添加更多功能。
向后兼容性 – Epic 只允许最新版本的代码插件,该插件自 5.0 以来构建,并保证与所有版本的 Unreal Engine 5 兼容。
如果您想在 UE5 中构建车辆动漫,这是您要记住的插件! 看来你也可以自己操作车辆。 是我控制的混沌载具吗? 我有点担心车体是否对应跳跃时的行为。 我在 UE Seller Marketplace 的 Q&A 部分提出了一个问题。
“R.K.V.A Rigless Kinematic Vehicle Animation”现已在 UE Marketplace 上以 99.99 美元(约 15,000 日元)的价格发售! 请务必查看一下!