Ryan Pergent 的 Unreal Engine 5 的 Blue Prints 资源“Impact Frames”已经发布!
Impact Frames (现已推出) – UE5 Marketplace – Showcase
使用蓝图和
材质动态影响帧升级您的动漫,为您的动漫添加影响帧,为您的玩家提供更身临其境的体验。
15 个后处理影响帧:使用提供的后处理材质创建独特的影响帧序列
4 个独特的冲击帧序列:非常适合强化战斗场景、动作序列等。
自定义序列创建工具:轻松创建和自定义您自己的影响帧,以满足您的项目需求。
动漫通知状态集成:直观的通知状态允许您直接在动漫中参数化和控制影响帧。
易于实施:此软件包专为所有级别的开发人员设计,可确保以最少的设置实现无缝集成过程。
访问所有未来的更新:有免费的定期更新,其中包含影响框架的新变体,可在您的项目中使用。