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冲击帧 - Unreal Engine 5 的蓝图资产,可让您在攻击时创建独特的效果!
发布于 2024/09/09  |  发表在 [ CG咨询 ]    浏览 ( 358 )      0
冲击帧 - Unreal Engine 5 的蓝图资产,可让您在攻击时创建独特的效果!

冲击帧 - Unreal Engine 5 的蓝图资产,可让您在攻击时创建独特的效果!

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Ryan Pergent 的 Unreal Engine 5 的 Blue Prints 资源“Impact Frames”已经发布!

Impact Frames (现已推出) – UE5 Marketplace – Showcase

 

使用蓝图和
材质动态影响帧升级您的动漫,为您的动漫添加影响帧,为您的玩家提供更身临其境的体验。

  • 15 个后处理影响帧:使用提供的后处理材质创建独特的影响帧序列

  • 4 个独特的冲击帧序列:非常适合强化战斗场景、动作序列等。

  • 自定义序列创建工具:轻松创建和自定义您自己的影响帧,以满足您的项目需求。

  • 动漫通知状态集成:直观的通知状态允许您直接在动漫中参数化和控制影响帧。

  • 易于实施:此软件包专为所有级别的开发人员设计,可确保以最少的设置实现无缝集成过程。

  • 访问所有未来的更新:有免费的定期更新,其中包含影响框架的新变体,可在您的项目中使用。


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