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Cycleacoustics 混响发生器 -
发布于 2024/09/18  |  发表在 [ CG咨询 ]    浏览 ( 408 )      0
Cycleacoustics 混响发生器 - 一个 Blender 插件,它使用 Cycles 光线追踪为混响生成混响数据,并在播放声源时使用它!

Cycleacoustics 混响发生器 - 一个 Blender 插件,它使用 Cycles 光线追踪为混响生成混响数据,并在播放声源时使用它!

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CG Meerkat 的 Blender 插件“Cycleacoustics Reverb Generator”现已推出,它使用 Cycles 光线追踪为混响生成混响数据,并在播放声源时使用它!

Cycleacoustics 混响发生器

 

CycleAcoustics:对房间(洞穴、大厅等)进行建模,并展示里面的声音!
CycleAcoustics 是一个 Blender 插件,用于从类似房间的混响环境模型生成混响脉冲响应,是 Blender 艺术家、音乐制作人、电影制作人等的声音设计工具。 它是“Cycles”和“psychoacoustics”的合成词,使用 Cycles 光线追踪来模拟声音并生成卷积、混响和脉冲响应。


此附加组件的特点

  • 使用 CycleAcoustics 材料从场景创建立体声混响脉冲响应

  • 计时基于声速(可以更改),按比例建模的场景可提供准确的声音传播时间。

  • 心理声学音频处理(仅限完整版)


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CycleAcoustics 使用 Cycles 呈现引擎来跟踪从发射器对象到侦听器或麦克风(由相机表示)的声音路径。 它使用特殊的材质设置来跟踪光线传播的总距离、反弹次数以及高频和低频。

通过从 360 度摄像机的渲染图像生成混响脉冲响应,IR 生成算法会根据角度方向平移和修改传入声音“光线”的时序和频率响应。


我的印象是我已经很久没有看到一个相当小众的附加组件了。
我目前没有任何使用它的计划。
“CucleAcoustics Reverb Generator”可在 Blender Market 上购买,精简版为 1 美元,完整版为 11.99 美元。 请务必查看一下!

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