Marmoset的实时可视化&外观开发&纹理绘画&烘焙工具“Toolbag”已经发布了“Toolbag 5”公开测试版的主要更新版本!
Marmoset 工具包 5 Beta 版
Marmoset 团队很高兴地宣布推出 Toolbag 5 的 beta 测试版。
这个新版本将为各行各业的 3D 艺术家带来翻天覆地的变化。 该软件的每个主要系统(烘焙、纹理和渲染)中的新功能都显著扩展了 Toolbag 在 3D 艺术制作各个方面的生产能力,显著缩短了时间并简化了艺术制作流程。
Toolbag 5 查看功能
支持 UDIM 和多个纹理集:在平铺边界上无缝工作
矢量图层:具有程序样条的新非破坏性图层类型
同步点:一种新的图层类型,可生成不同处理器图层使用的输入映射数据(弯曲、环境光遮蔽、高度),这些数据来自添加到纹理项目的法线和凹凸贴图细节
自动生成缺失的输入贴图:如果您有法线贴图,但尚未烘焙 AO 或曲率贴图,系统将自动创建它们
曲线组:一种新的组类型,允许您混合多个图层
克隆工具:从画布的一个区域对内容进行采样,然后在另一个区域上绘画
Anisotropic Paint(各向异性绘制):绘制各向异性方向图或流图
重新着色:一种新的调整图层,提供了多种方法来调整纹理项目中图层的颜色
改进的填充颜色重新着色
改进的颜色选择 (材质 ID):改进了不同区域之间抗锯齿边界的过滤
烘焙 UDIM 纹理:同时烘焙多个 UDIM 瓦片的高分辨率纹理
交互式烘焙:在进行更改时实时预览烘焙结果
烘焙倒角着色器
UDIM 材质设置
混合渲染:一种新的渲染模式可平衡光栅渲染器的交互性与光线跟踪器的图像质量,允许您拆分照明路径(阴影、GI 和反射)的渲染并单独对其进行降噪。
材质分层:创建复杂混合的多材质效果
斜面着色器:轻松使对象的硬边缘变圆,以获得更自然、更逼真的外观
修饰头发渲染:添加 Gloom Spline Support 和 Hair Shading Model
三平面材料:将材质无缝投影到复杂网格上,无需 UV
程序化天空:轻松为场景创建昼夜照明
改进的渲染:速度提高了 10 倍。 渲染管道已经过全面改造,以提高性能并为未来的开发提供更灵活的后端
AgX 色调映射
更新了用户界面样式
进度条改进
Apple Silicon Native 支持:在 Apple Silicon 硬件(Mac M1 及更高版本)上本机运行
对现有的 Toolbag 所有者是免费的。 即使您没有,您也可以创建一个 Marmoset 帐户并将许可证激活为试用版,以便在试用期内免费使用!
请查看官方公告页面了解新功能!