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按角度选择多边形 -
发布于 2024/09/23  |  发表在 [ CG咨询 ]    浏览 ( 184 )      0
按角度选择多边形 - 一个 Blender 插件,允许您根据法线的角度一次选择相邻的面! 硬曲面建模进步!

按角度选择多边形 - 一个 Blender 插件,允许您根据法线的角度一次选择相邻的面! 硬曲面建模进步!

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3D CADence 的 Blender 插件“按角度选择多边形”已经发布,它允许您根据法线的角度一次选择相邻的面!


按角度选择多边形

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按角度选择多边形 附加组件是一个强大的工具,旨在增强您在 Blender 中的工作流程。 可以根据法线之间的角度轻松选择多边形,因此非常适合选择满足特定角度条件的连续表面。 无论您是在处理具有平滑过渡还是锐利边缘的详细模型,此 Add-on 都能为您提供做出精确选择所需的控制。


  • 基于角度的选择:自动选择落在当前所选多边形的指定角度阈值内的多边形。

  • 可自定义的角度阈值:角度阈值(从 0° 到 180°)可以直接在 3D 视口中轻松调整。

  • 无缝工作流程: 您可以按住 Shift 键添加新选区,也可以调整角度阈值以将其应用于新选区,而不清除上一个选区。

  • 用户友好的界面:所有功能都可以从 3D 视口(N 面板)侧边栏中的按角度选择选项卡访问。

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介绍视频

 


这是一个清醒但非常有用的附加组件。 Select Polygons By Angle 现已在 Blender Maret 上以 5 美元的价格提供! 如果您是硬曲面建模师,请查看它! 顺便说一句,支持的 Blender 版本是 4.2。

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