Hubert Mika Productions 的虚幻引擎 5 插件“IMPERFECTER Post-Process Toolkit”已经发布,它使用全局着色器实现后期处理,以表现摄像机缺陷,例如随身摄像机和找到的镜头! 它是一种非后期制作材料。
IMPERFECTER 后处理工具包
IMPERFECTER 是一个代码插件,它扩展了 UNREAL ENGINE 的后处理能力,主要提供一组实时模块化后处理效果,用于模拟各种真实世界的摄像机缺陷。
此效果是使用注入 Unreal Engine 渲染管道的全局着色器创建的,允许使用常规后期处理材质无法实现的更复杂的后期处理效果。 效果的模块化提高了可用性和行为控制。 效果可以重新排列并多次使用。
可用的 Imperfector 效果列表
色差 – 向屏幕添加色差/镜头边缘效果。
Compression Artifacts (压缩伪影) – 模拟由有损压缩算法引起的低比特率伪影。
Lens Distortion (镜头失真) – 将桶形/枕形镜头失真应用于屏幕。
Overlay (叠加) – 在屏幕顶部添加渐变或图像。
Sharpen (锐化) – 向屏幕添加锐化效果。
Softon – 向屏幕添加模糊/柔化效果。
您可以查看它是如何在稍旧的 WIP 视频中应用的。
这很好! IMPERFECTER 后期处理工具包在 UE5 Marketplace 上以 49.99 美元的价格提供! 一个简单的可玩演示也已经发布,所以一定要看看!