Ephere 发布了 Ornatrix 3 for Cinema 4D,这是其插件的最新版本,用于在Cinema 4D中生成动态的头发、毛发和羽毛。
Ornatrix 3 添加了新的 Graft Grooms 系统,允许用户将预制的过程性毛发造型放置到角色表面上,并将造型“打包”进单个修饰器中。
Ornatrix for Cinema 4D 首次发布于2020年,插件也适用于3ds Max、Maya和Unreal Engine。
插件包括生成和修饰头发的关键工具集,包括基于刷子的工作流程和参数编辑。
头发动力学方面,它采用了Ephere的Moov物理引擎,并在Cinema 4D的变形器和标签框架内工作,接受原生C4D力的输入。
Graft Grooms:一种新类型的预设,通过简单的点选工作流程创建整个造型。
用户可以在角色表面上拖动以绘制一个移植表面,Ornatrix自动生成头发。
提供了不同发型的预设,用户也可以创建自己的自定义移植,这些可以在项目之间重用或与其他艺术家共享。
打包修饰器:新的系统可以将Ornatrix操作符“打包”到单个修饰器中。
以这种方式组合的操作符仍然可以程序性编辑,并且可以再次“解包”以单独编辑。
烘焙修饰器:现在可以烘焙修饰器,缓存它们的输出,加快评估速度并减少时间伪影,但以牺牲绝对精度为代价。
许多关键修饰器的更新,包括Edit Guides、Guides from Guide Mesh、Clump、Surface Comb、Noise和Mesh from Strands。
应用的“各个部分”性能提高了“高达100倍”,但“大约90%”的提升在镜像圆形刷子时更可能是典型的。
Ornatrix 3 for Cinema 4D 适用于Cinema 4D R25+,支持Windows 10+和macOS 10.14+。
永久许可证价格为599美元;租赁价格为每月50美元或每年420美元。