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Simple Ik Solver - 在 Blender 4.2 中使用几何体节点的简单 IK 实现!
发布于 2024/11/22  |  发表在 [ CG咨询 ]    浏览 ( 10 )      0
Simple Ik Solver - 在 Blender 4.2 中使用几何体节点的简单 IK 实现! 教程视频和 .blend 文件免费提供!

Simple Ik Solver - 在 Blender 4.2 中使用几何体节点的简单 IK 实现! 教程视频和 .blend 文件免费提供!

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以其 Blender 插件“smoothWeights”而闻名的 brave rabbit 发布了一个 .blend 文件和一个使用几何体节点的简单 IK 解算器的教程视频!


简单 IK 解算器 – 在 Blender 中使用几何节点阐明单平面力学的教程


Simple IK Solver 是一组几何体节点,允许您设置简单的机械装置,而无需设置骨架。 这允许您将基本关节合并到单个设置中,同时利用几何节点的强大功能,而不必恢复到骨架。

注: 由于 4.2 中新增了 Matrix 节点和相关数据类型,因此节点组将不适用于早期版本。
本教程通过三个不同的示例引导您完成设置求解器所需的步骤。


这很好! 在匆忙中,似乎可以用当前的 Geometry 节点完成各种这样的刚性结构。 但是,场景结构令人困惑,因此我希望在未来的更新中会得到官方支持。 我想在 Blender 中使用节点进行所有绑定。 数据在 Gumroad 上免费分发。 还包括一个示例,但未设置,因此您需要在参考视频时自行设置。 请务必查看一下!

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