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Adobe公司又出重磅神器!CA
发布于 2015/04/22  |  发表在 [ 其他 ]    浏览 ( 3766 )      9
Adobe公司又出重磅神器!Character Animator可实时虚拟化人物动作,人脸识别动态捕捉! 在洛杉矶召开的年度全美广播事业者联盟交易展中Adobe公司展示了多款即将到来基于Creative Cloud的视频工具,而其中最为有趣的应用某过于Character Animator应用,这是一款引人注目的实时捕捉动画应用。它可以将Photoshop和Illustrator中的静态图像,通过摄像头和麦克风等辅助设备,与我们的面部表情相连接,让这些静态图像和角色可以随着我们的表情变化而产生相应的表情,真正做到“活”起来。用户可以通过相应软件,改变这个虚拟角色的外观和细节,让角色更具个性。也可以通过相关程序的编写,让这个虚拟角色进行更多的行为和活动表现。

如上视频所示,这些虚拟创建的角色能够和用户协调前后左右进行移动,除了嘴巴之外还包括眨眼、眼球移动、微笑等等动作。而最重要的部分则是这些嘴巴的动作和范围还能通过后期进行调整,从而打造更个性的动画。而这种将用户虚拟化的方式无疑具备广泛的用途。

Adobe Character Animator角色动画师介绍:


AE重新调整软件架构,新版本界面与算图各自独立在CPU中处理。AE使用者们终于可以在不中断预览(preview)的情况下调整参数,边调边预览,不需要每次进入「预览→调整参数→预览停止→预览」的无限轮回!

     

原本使用空白键(Space)与数字键盘0的两种播放在新版本中合而为一,RAM preview 现在正式告别AE,现在只需通过空白键就可以预览播放。
     

在新版本中新增一个Work Area and Current Time(工作区和当前时间)的播放概念,详细情况可参考上面影片第7分钟处

    

AE CC v13.5支持Creative Cloud 资料库(Windows → Libraries),使用者可以轻易分享彼此的档案。包含此次CC Library新增的Looks(调色预设库),其中的LUT 也可以透过云端分享给AE与Pr。

在 AE可直接打开新的动画软件Adobe Character Animator角色动画师,搭配视讯摄影机可以快速制作表情动画。


新的脸部追踪技术,可以快速追踪脸部(追踪不受表情变化影响,可用于打马赛克),也可以追踪脸部表情细节(可以自动产生左右眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴部分的关键帧),包含许多追踪数据,可进一步利用来制作角色表情动画。

新的表达式(Expression)检视功能可以让使用者更清楚是哪些地方出了问题,如表达式绑定图层误删,还可以返回表达式修改前一步骤,这点新功能还是颇为人性化。

Cinema4D文件在AE CINEWARE中不再自动同步。这样可以在 AE中调整各CINEWARE 中各Layer出现与否。

界面小调整,包含一些图标以及介面文字亮度。界面各栏位的调整也更加弹性化。


同时可以算出不同格画面(Multi-processing)功能被移除了(因为已有新的运算模式)。


头脑风暴功能(Brain Storm)被移除了。对于需要使用 Brain Storm 等被移除功能的使用者,安装新版的AE CC v13.5时,不会覆盖写现有版本(v13.2,也就是 AE CC 2014.2),而这两个版本的专案档也可以互通,所以不必太紧张。

Character Animator目前还处于起步阶段,从目前预览效果上来看,已经是相当惊艳的了。我们可以期待这款新应用给我们带来更多的惊喜!


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luyouxiang2015/04/23 10:50
好消息。
dcxg16302015/04/23 09:12
牛掰 吊吊 的说
于佳建2015/04/22 19:55
hao diao