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三维角色
发布于 2016/01/05 发表者 [ q2807647 ] 关注 浏览 ( 8087 )  5  2  48  18
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laixiaoke2016/12/26 11:08
a11618681502016/12/10 13:28
@hengxing : 不知道是什么软件渲染出来的,棒极了
八猴吧
han19920218182016/06/23 19:52
下巴有点奇怪
本色着衣2016/04/29 16:49
真的太厉害了
学生0012016/03/02 08:32
很好 顶一个
q28076472016/02/11 13:16
@hengxing : 不知道是什么软件渲染出来的,棒极了
vray3.05
hengxing2016/02/05 14:23
不知道是什么软件渲染出来的,棒极了
mudaoxin2016/01/13 23:41
裤子褶皱不错,但是疏密变化没做好,衣服缺乏重量感,可能是边缘没处理好的原因,后背几个发射状的褶皱不好看,虽然算出来就那样,但是还是要人为的处理下主次和与身体结构的关系
LJ_CG2016/01/11 08:45
输入评论
wwwzlf2016/01/08 20:13
制作水平不错。软件应用也很到位。唯一欠缺了让人一眼就觉得很赞的感觉。只能从技术制作的角度去看作品,个人观点只是
都是计划的一部分2016/01/08 14:01
我也想像石头哥哥一样厉害啊
pianshanchou2016/01/08 00:39
衣褶真棒!
老鬼子2016/01/07 19:57
技术有了,但是一看就没什么审美
老鬼子2016/01/07 19:57
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jjyyrob2016/01/07 16:34
石头不错,细节到位,大感觉差点点,加油!!
jjyyrob2016/01/07 16:33
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joe2582016/01/07 12:04
呆板的问题不是肌肉什么的,是pose问题,没有动画基础。所以摆pose比较呆板。建议pose可以再设计一下。特别是右手,太僵硬。。左脚这样放失去重心。
jaypan2016/01/07 10:00
同意一楼的观点
qaz958988162016/01/07 09:47
渲染到位,衣服鞋子和配饰可以看出技术不错。唯一的问题是给专业的美术设计师来看。设计造型都没有问题,就是人物缺少了点灵度,有点呆板,建议肌肉骨点表现在明确点。
四月蔷薇54312016/01/07 09:37
厉害!!
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