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3DS MAX模型破损添加细节纹理雕刻插件
发布于 2022/01/19 发表者 [ 花小魁 ] 关注 浏览 ( 1421 )  3  1  23  17

3DS MAX模型破损添加细节纹理雕刻插件 PolyDamage V1.5

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PolyDamage可以快速给3DS MAX模型添加边缘细节,比如石头等,模拟真实纹理雕刻效果


PolyDamage插件是一个工具,可以快速为模型添加损坏和缺陷。


在现实生活中,没有什么是完美的,所以在模型上添加损伤会使它们看起来更真实。


PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代品。


PolyDemage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。


PolyDamage可快速增加角部和边缘的损伤。


由于它是程序性的,因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化。


你可以保存伤害的种子值,下次你可以用这个种子值得到相同的结果。


您可以调整参数并调整损坏深度或边缘损坏量。


调整分辨率滑块以增加受损区域的详细程度。


PolyDetail为损坏的面提供了唯一的材质ID,因此您可以仅将特定的损坏材质应用于损坏的面。


安装步骤:

拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts

拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装

顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可


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