SiNi出品3DS MAX插件合集和谐版(IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter) SiNi Plugins v2.0.0 for 3ds Max 2016-2025
SiNi公司出品的3DS MAX插件合集,包括IgNite/SiClone/ProxSi/Disperse/ForenSicScatter等,支持3DS MAX 2016/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025
IgNite:
一个有助于提高生产力和工作流程的插件。目前有超过140个内置工具,插件,HDRI库,Maxscript等。
IgNite is our flagship product designed as a complete productivity springboard, central to an artists workflow. At present we have built-in over 140 tools, bespoke plugins, HDRI library, Maxscript loader and function publishing.
机翻:点燃是我们的旗舰产品设计为一个完整的生产力跳板,中央的艺术家工作流程。目前我们有超过140个内置工具,定制插件,HDRI库,Maxscript加载器和函数发布。
SiClone:
可以使用简单的参数建模工具,产生复杂的建模,同时进行多边形优化
SiClone grew from a basic array toolset into a powerful, yet simple to use parametric modelling tool, capable of producing repetitive and complex modelling tasks, while keeping at its core, poly optimisation, meaning a model will auto-optimise depending on poly complexity settings.
机翻:SiClone从一个基本的阵列工具集成长为一个强大的,但简单易用的参数化建模工具,能够产生重复和复杂的建模任务,同时保持在其核心,多边形优化,这意味着一个模型将自动优化取决于多边形复杂性设置。
ProxSi :
ProxSi支持市面上的大部分徐娜燃气。它允许双向编辑,这意味着您可以随时将其转换回可以编辑多边形,进行更改,并将其转换回ProxSi,同时保持场景的完整性。
ProxSi is truly universal and supported by all leading renderers. It allows for round-trip editing, meaning you can convert back to edit mesh, make changes, and convert back into ProxSi as often as you need, while keeping all references and instances intact.
机翻:ProxSi是真正通用的,并被所有领先的渲染器支持。它允许往返编辑,这意味着您可以随时转换回编辑网格,进行更改,并转换回ProxSi,同时保持所有引用和实例的完整性。
Disperse:
Disperse一个三维Painting工具,就行2D绘画一样制作三维场景
Disperse is a freehand 3d painting tool and object replacer that will free up your artistic creativity to allow you to paint complex scenes as easy as digitally painting in a 2D software program.
机翻:分散是一个徒手3d绘画工具和对象替换器,将释放你的艺术创造力,让你画复杂的场景,就像在2D软件程序中数字绘画一样容易。
Forensic:
Forensic可以对任何场景相关问题可能导致生产和渲染问题进一步恶化之前修复它们
Forensic investigation of 3d scenes is essential if you wish to fix any scene related issues before they potentially cause production and rendering issues further down the line, costing you both time and money to resolve.
机翻:如果你想在可能导致生产和渲染问题之前解决任何场景相关问题,那么3d场景的法医调查是必不可少的,因为这会花费你的时间和金钱来解决问题。
Scatter:
Scatter 可以在不弹出文件的情况下为分布式对象提供清晰的动画效果
Scatter has been designed to make complex scenes with as little work as possible! We wanted a scatter tool that allows for clean animation of distributed objects without regen-popping as well as the ability to intuitively refine the scene by adding paint and erase features similar to our 3d paint tool, Disperse.
机翻:散射已经被设计成尽可能少的工作,使复杂的场景!我们想要一个分散工具,它允许分布式对象的干净动画,而不会弹出绿光,以及通过添加油漆和擦除功能直观地细化场景的能力,类似于我们的3d油漆工具,分散。
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