宽带拨号2015/03/18 20:52
@jjyyrob : 2.UV方向在MAX里面也有,给一张数字棋盘格贴图就可以看出来哪块UV是反的,方向和模型匹配,应该是说的老版本的DDO,在生成一些污渍时只能做出在贴图上从上到下方向的流向,如果UV转了90度,模型上了贴图后污渍就是横着流的.3.法线贴图不能细看,特别是面数少贴图小的情况下,接缝基本避免不了,再者软件平台不一样法线效果显示也不一样,在MAX,MAYA,引擎里显示都会有些小区别,MAX里看着没问题的,进了引擎就不一定了,总之,模型面数高了就可以最大化避免因为光滑组或软硬边出现的法线黑面问题,贴图大了也可以最大化避免因为像素块对不上出现的接缝问题,再者,把UV接缝切在适当的位置像看不见的面,不明显的面,本来就是要画缝的面,两个面的转折处等等...4.少了gloss贴图确实是会打折扣,相当于少了一种效果,这个时候软件主要用来快速生成颜色贴图细节,高光可以自己再手动调 5.MAYA用的不多,不好意思不能帮到你.以上是个人见解,可能有不对的地方,见谅
O(∩_∩)O谢谢!!