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mari投射贴图的问题
发布于 2015/04/23 发表者 [ hexie ] 浏览 ( 7090 )  9  收藏 (0)
 有人知道mari为什么没有mudbox和SP投射的图像清晰吗 谢谢 

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xiaomihu2017/12/14 13:18
@nicezff : 完全同意楼上。一般情况下paint buffer 2K就足够了,4k会很卡,还是检查UV上的贴图大小吧,调成4K或者8K,应该会有很好的表现。
怎么调整uv大小?
hexie2015/04/24 19:24
@花小魁 : MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
啥叫uv上的贴图大小,是值得通道的size吗
花小魁2015/04/24 15:36
@花小魁 : MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
对了,小站也出了MARI的基础使用教程,建议看看http://www.hkcgart.com/course/detail/id/88.html
花小魁2015/04/24 15:35
@花小魁 : MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
都木有悬赏金币~~
nicezff2015/04/24 09:59
@花小魁 : MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
完全同意楼上。一般情况下paint buffer 2K就足够了,4k会很卡,还是检查UV上的贴图大小吧,调成4K或者8K,应该会有很好的表现。
hexie2015/04/23 23:42
@花小魁 : MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
你是个好人
hexie2015/04/23 23:42
@花小魁 : MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
谢谢了
花小魁2015/04/23 21:08
MARI在投射的时候有个选项叫paint Buffer,默认是2048X2048大小,可以设置大一些4096x4096,在painter面板中的paint Buffer标签栏设置,还有检查下你的使用投射素材图的大小,如果素材图本身精度就很小怎么可能会清晰,另外一个就是你本身模型的UV大小,你使用2048大小的素材图投射在UV大小有512上精度也会降低。
cailiao19872015/04/23 11:08
同问~~~
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