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xnormal之SBM格式如何入手
发布于 2015/06/24 发表者 [ 洛杉矶马卷眉 ] 浏览 ( 8622 )  8  收藏 (0)
安装了xnormal,在max里面调整好了封套导出的时候找不到SBM格式,求大神指点,我是max201264位。或者哪位大神知道怎么在xnormal里面直接调整封套烘焙吗。新人报道,高分悬赏。

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cry9881142015/08/20 11:53
如果你用09 或者8的版本 我一般都是导出sbm格式的底模 然后勾选cage的选项
cry9881142015/08/20 11:51
max2012 好像没有xn的sbm的导出接口文件 往下的版本有
rekiyu2015/06/30 00:09
3dmax需要装个插件才能输出SBM的C:\Program Files\Santiago Orgaz\xNormal 3.18.1\x64\3dsmax_plugins
baisi2015/06/29 23:49
xnormal可以直接调整低模封套。方法:高低模导入xnormal后选择3D Viewer>Launch viewer>show cage上打钩,滑动cage global extrusion来调节封套大小,之后保存成sbm,剩下的就是烘焙法线的东西了。
baisi2015/06/29 23:45
高低模导入xnormal后选择3D Viewer》
baisi2015/06/29 23:45
高低模导入xnormal后选择3D Viewer》
洛杉矶马卷眉2015/06/28 22:48
@灯不灭水长流 : 好像是没有的,只有通过3D调好封套,输出SBM格式的才能烘焙出比较好的贴图,
我搞了一个多月了,终究还是搞不定max怎么输出SBM格式。。据说能把高魔地魔一起导入xnormal里面调整封套,您知道怎么弄吗。。
灯不灭水长流2015/06/28 13:48
好像是没有的,只有通过3D调好封套,输出SBM格式的才能烘焙出比较好的贴图,
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