解疑/Q&A
灯光材质
发布于 2015/09/05 发表者 [ 颓废米虫 ] 浏览 ( 1760 )  3  收藏 (0)
如果要走灯光材质渲染这块,要掌握哪些软件,是先去游戏公司好还是动画公司好

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li5105504642015/09/17 08:28
都可以的,主要软件还是maya,max,以及绘图:zb,mudbox,ps。这些是基础
zs02042015/09/08 14:46
游戏公司模型和材质是一起的,灯光是在引擎里做的,大型动画公司模型和材质是独立的,灯光和渲染是一起的,这个选择还是要看个人爱好
彩虹耳朵2015/09/06 15:29
灯光材质渲染这块不同行业也不同的,你不如先看自己喜欢做游戏还是做动画的好,游戏公司国内用3dsmax比较多,好像偏画材质多些,动画公司一般用maya,另外渲染这块渲染器在不断的更新,我看到的大家经常用max的Vray,maya自带的mentalray,还有Anold,Renderman.而且,大点的动画公司灯光材质渲染都是分开的,小公司大概要两三项都做,这一两句话也说不清,你想知道详细的就去那些招聘网站,看各公司的灯光师材质师职位要求就明白了,希望对你能有些帮助。