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maya中怎么选择共用UV的部分或者反向的UV
发布于 2015/09/16 发表者 [ bryihk ] 浏览 ( 3256 )  4  收藏 (0)
如题、如果出现和多个面共用一个面的UV怎么选择?

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zcomic2015/09/17 14:25
在UV编辑器里先选中那些UV面,然后在模型视图里按住Ctrl键,使用右键,使用“To Face - To Face”就选中相应的那些模型面了
excalibur2015/09/16 17:47
在uv编辑器里,框选想要的uv的任何一个点,然后select shell
bryihk2015/09/16 14:51
@gtb1131003540 : 如果要选择其中一个模型uv,呢,那么在试图中选择模型,按住右击进入UV模式,选择一个uv或者多个uv点,然后在uv编辑器中,按住右击select shell
是我问题问的不够清晰吗?我想问的是假如有十个UV是共用一个的、那么我想选中的是这十个、有没有什么方法?
gtb11310035402015/09/16 12:17
如果要选择其中一个模型uv,呢,那么在试图中选择模型,按住右击进入UV模式,选择一个uv或者多个uv点,然后在uv编辑器中,按住右击select shell
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