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一般做一个高精度人物模型有多少个面?
发布于 2015/01/24 发表者 [ humanlover ] 浏览 ( 4610 )  9  收藏 (0)

大概的面数,不需要具体。。

想知道GTX980能否胜任


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baranovichi2015/10/02 09:36
做多点细节,或者做美术概念设计,直接使用顶点绘画,可以用到800万面
zero2015/02/19 10:49
要分 影视 动画 次世代 还是网游用高模。
zolin72015/01/27 22:28
次世代的话,高模得百万面,低模有些也得上万得面,一般低模在6,7000面
2015/01/26 12:56
作死的娃,这么好的显卡拿来炫耀
xiaoluo2015/01/25 13:48
普通的5000左右电脑足够工作了。
scz_4222015/01/25 11:06
现在一般的显卡能到几千万面吧 还跟内存有关系 一般5000以上的机子都能胜任
humanlover2015/01/25 11:01
@苹果男 : 看人物角色的装备 以及用于做什么,如果游戏的话, 1 2万,影视的话 再高一些
那亲知道一般一个大型游戏场景大概多少面呢?
tslaowang2015/01/25 08:20
据说ZB不怎么吃显卡 别的软件没用过 不清楚 ZB的确不怎么卡
苹果男2015/01/24 17:39
看人物角色的装备 以及用于做什么,如果游戏的话, 1 2万,影视的话 再高一些
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