这是一个方盒子,不同的面的UV放在了不同的象限里,它现在给上一个材质球只正常显示默认象限里面的纹理,别的区域的显示是不正确的。在Substance painter里面有没方法可以直接绘制不同UV象限 ?在哪里设置什么呢?求赐教!!!谢谢
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